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Agents

Cette application ne nécessite que peu de classes d'agents (en fait, une seule classe a été utilisée, bien qu'une classe d'agents d'optimisation puisse être utile). Cet agent cherche la ville la plus proche de l'instance de son nud père. Il faut ensuite que cette ville n'ait pas déjà été visitée (c'est-à-dire qu'elle n'ait pas déjà deux liens : un arrivant et un partant). Si c'est le cas, l'agent construit un chemin de la ville courante (nous verrons qu'un agent est lancé par une ville puisque chaque ville est représentée par un nud du Réseau de Concepts) vers cette ville, en prenant bien soin de vérifier que ce chemin ne forme pas un circuit dans le graphe des villes (sauf si c'était la dernière ville à intégrer au circuit final).



Francois Parmentier
6/19/1998